Aplikace

Jaký dopad bude mít uvedení „Black Myth: Wukong“ na trh se sběracími kroužky?

20. srpna v 10:00 pekingského času byl globálně spuštěn Black Myth: Wukong, jediná čistě domácí hra 3A v Číně. Předtím jak žhavá vyhledávání, tak kapitálový trh odstartovaly několik vrcholů, což byl také velký šok pro ostatní průmyslová odvětví. Někteří zámořští recenzenti však také poukazovali na to, že nerozumí dějové linii a historickému pozadí Cesty na západ, takže někteří recenzenti zmínili: Byl jsem zmatený, když jsem příběhu nerozuměl, a potřeboval jsem si to vynahradit v záloha. Pokud však chce čínská kultura uspět v zámoří, nemůže toho dosáhnout jedno odvětví nebo jedna společnost.

Spuštění hry „Black Myth: Wukong“ nepochybně umožní většímu počtu domácích společností investovat do vývoje vysoce kvalitních her s vysokým rozpočtem, podporovat inovace a konkurenci v celém odvětví, přimět je ke zlepšení úrovně výroby a prosazování vyšších průmyslových standardů, což také nepřímo znamená, že výrazně poroste poptávka po špičkovém herním vybavení a simulátorech.

Inovace a složitost herního vybavení vyžaduje sběrací kroužky s vyšší přesností a odolností pro podporu řízení rotace a přenosu signálu, čímž se zvyšuje poptávka trhu po sběracích kroužcích. Navíc tento růst poptávky přiměje výrobce sběracích kroužků k vývoji profesionálnějších řešení pro herní zařízení. Společnost JINPAT jako společnost, která se zavázala stát se špičkou v oblasti domácích vodivých kroužků, vyrobila mnoho produktů pro herní vybavení: používá se v závodních autech a leteckých simulátorech, poskytuje stabilní přenos signálu pro otočnou část joysticku řízení letu; navrhl řadu sběracích kroužků specifických pro VR pro zámořské výrobce zařízení VR, ať už jde o velká nebo malá zařízení, existují odpovídající řešení; ve špičkových herních joysticky, které vyžadují složité otáčení, JINPAT sběrací kroužky poskytují stabilní napájení a přenos dat.

Vzhledem k rozmachu špičkových herních zařízení a simulátorů na trhu mohou někteří výrobci slipringů více spolupracovat s výrobci herního hardwaru, vývojáři zařízení VR/AR atd., aby společně vyvíjeli inovativní produkty s integrovanou technologií slip ring pro podporu obchodního růstu. pro obě strany. Obecně platí, že ačkoliv je použití vodivých sběracích kroužků v herním průmyslu poměrně úzce vymezené, nelze jeho roli ve špičkových herních zařízeních ignorovat. S rozvojem herních technologií a nárůstem poptávky na trhu má JINPAT Electronics příležitost dosáhnout vlastního růstu prostřednictvím technologických inovací a expanze trhu.