واقعیت مجازی (VR) استفاده از رایانه ها برای شبیه سازی دنیای مجازی در فضای سه بعدی است. شبیه سازی های حسی بصری ، شنیداری و لمسی را در اختیار کاربران قرار دهید ، بگذارید کاربران غوطه ور شوند ، می تواند فضای سه بعدی را در 15 به موقع و بدون محدودیت مشاهده کند ، استفاده از حلقه های لغزش رسانا عمدتاً بر روی سیستم عامل های ورزشی همه جانبه واقعیت مجازی مانند هدفون VR ، کلاه ایمنی مجازی یکپارچه ، تلفن های هوشمند ، عینک VR ، تردمیل VR و صندلی های بازی مجازی متمرکز است. این محدودیت زاویه چرخش ناشی از مشکلات چرخش و سیم پیچ در حین استفاده از تجهیزات را حل می کند ، انتقال صاف سیگنال ها را تضمین می کند و تجربه بی سابقه ای از تعالی کاربر را ایجاد می کند.
Copyright @ 2021. JINPAT . All rights reserved.