برنامه

راه اندازی «افسانه سیاه: ووکانگ» چه تأثیری بر بازار حلقه های لغزنده خواهد داشت؟

در ساعت 10 صبح روز 20 آگوست به وقت پکن، Black Myth: Wukong، تنها بازی 3A صرفاً تولید داخلی در چین، در سطح جهانی عرضه شد. پیش از این، هم جستجوهای داغ و هم بازار سرمایه چندین نقطه اوج را رقم زده بود که شوک بزرگی به سایر صنایع نیز وارد کرد. با این حال، برخی از منتقدان خارج از کشور نیز خاطرنشان کردند که خط داستانی و پیشینه تاریخی سفر به غرب را درک نکرده‌اند، بنابراین برخی از منتقدان خاطرنشان کردند: اگر نمی‌توانم داستان را بفهمم، گیج شده بودم و باید آن را جبران کنم. پیشبرد با این حال، اگر فرهنگ چینی بخواهد در خارج از کشور موفق شود، نمی تواند توسط یک صنعت یا یک شرکت انجام شود.

راه اندازی "افسانه سیاه: Wukong" بدون شک به شرکت های داخلی بیشتری اجازه می دهد تا در توسعه بازی های با بودجه بالا و با کیفیت بالا سرمایه گذاری کنند، نوآوری و رقابت را در کل صنعت ترویج کنند، آنها را ترغیب کند تا سطح تولید خود را بهبود بخشند و استانداردهای صنعتی بالاتری را دنبال کنند. که همچنین به طور غیرمستقیم به این معنی است که تقاضا برای تجهیزات و شبیه سازهای بازی پیشرفته به طور قابل توجهی افزایش می یابد.

نوآوری و پیچیدگی تجهیزات بازی نیاز به حلقه های لغزشی با دقت و دوام بالاتر برای پشتیبانی از کنترل چرخش و انتقال سیگنال دارد، بنابراین تقاضای بازار برای حلقه های لغزنده افزایش می یابد. علاوه بر این، این رشد تقاضا، سازندگان حلقه‌های لغزنده را وادار می‌کند تا راه‌حل‌های حرفه‌ای‌تری برای تجهیزات بازی توسعه دهند. JINPAT به عنوان شرکتی که به خط مقدم حلقه های لغزش رسانای داخلی متعهد است، محصولات زیادی را برای تجهیزات بازی تولید کرده است: مورد استفاده در اتومبیل های مسابقه ای و شبیه سازهای پرواز، ارائه انتقال سیگنال پایدار برای قسمت چرخان جوی استیک کنترل پرواز. طراحی تعدادی حلقه لغزش ویژه VR برای تولید کنندگان تجهیزات VR در خارج از کشور، چه دستگاه های بزرگ و چه کوچک، راه حل های مربوطه وجود دارد. در جوی استیک های بازی پیشرفته که نیاز به چرخش پیچیده دارند، حلقه های لغزشی JINPAT قدرت و انتقال داده پایدار را ارائه می دهند.

با توجه به رونق دستگاه‌ها و شبیه‌سازهای بازی پیشرفته در بازار، برخی از تولیدکنندگان حلقه‌های لغزنده ممکن است با تولیدکنندگان سخت‌افزار بازی، توسعه‌دهندگان دستگاه‌های VR/AR و غیره همکاری بیشتری داشته باشند تا به طور مشترک محصولات نوآورانه‌ای با فناوری حلقه لغزش یکپارچه توسعه دهند تا رشد کسب و کار را ارتقا دهند. برای هر دو طرف به طور کلی، اگرچه استفاده از حلقه های لغزنده رسانا در صنعت بازی نسبتاً طاقچه است، نقش آن را در دستگاه های بازی پیشرفته نمی توان نادیده گرفت. با توسعه فناوری بازی و افزایش تقاضای بازار، JINPAT Electronics این فرصت را دارد که از طریق نوآوری های تکنولوژیکی و گسترش بازار به رشد خود دست یابد.