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Quel impact aura le lancement de « Black Myth : Wukong » sur le marché des bagues collectrices ?

Le 20 août à 10 heures du matin, heure de Pékin, Black Myth: Wukong, le seul jeu 3A produit exclusivement en Chine, a été lancé dans le monde entier. Avant cela, les recherches à chaud et le marché des capitaux avaient déclenché plusieurs points culminants, ce qui a également été un grand choc pour d'autres industries. Cependant, certains critiques étrangers ont également souligné qu'ils ne comprenaient pas le scénario et le contexte historique de Journey to the West, alors certains critiques ont mentionné : J'étais confus si je ne pouvais pas comprendre l'histoire, et j'ai dû me rattraper à l'avance. Cependant, si la culture chinoise veut réussir à l'étranger, cela ne peut pas être accompli par une seule industrie ou une seule entreprise.

Le lancement de « Black Myth : Wukong » permettra sans aucun doute à davantage d'entreprises nationales d'investir dans le développement de jeux à gros budget et de haute qualité, de promouvoir l'innovation et la concurrence dans l'ensemble de l'industrie, de les inciter à améliorer leur niveau de production et à rechercher des normes industrielles plus élevées, ce qui signifie également indirectement que la demande d'équipements de jeu et de simulateurs haut de gamme augmentera considérablement.

L'innovation et la complexité des équipements de jeu nécessitent des bagues collectrices plus précises et plus durables pour prendre en charge le contrôle de rotation et la transmission du signal, augmentant ainsi la demande du marché en bagues collectrices. De plus, cette croissance de la demande incitera les fabricants de bagues collectrices à développer des solutions plus professionnelles pour les équipements de jeu. En tant qu'entreprise engagée à l'avant-garde des bagues collectrices conductrices nationales, JINPAT a produit de nombreux produits pour les équipements de jeu : utilisés dans les voitures de course et les simulateurs de vol, fournissant une transmission de signal stable pour la partie rotative du joystick de commande de vol ; conçu un certain nombre de bagues collectrices spécifiques à la réalité virtuelle pour les fabricants d'équipements de réalité virtuelle étrangers, qu'il s'agisse d'appareils de grande ou de petite taille, il existe des solutions correspondantes ; dans les joysticks de jeu haut de gamme qui nécessitent une rotation complexe, les bagues collectrices JINPAT fournissent une puissance et une transmission de données stables.

En raison de l'essor des appareils de jeu et des simulateurs haut de gamme sur le marché, certains fabricants de bagues collectrices peuvent coopérer davantage avec les fabricants de matériel de jeu, les développeurs d'appareils VR/AR, etc. pour développer conjointement des produits innovants avec une technologie de bague collectrice intégrée afin de promouvoir la croissance commerciale des deux parties. En général, bien que l'application des bagues collectrices conductrices dans l'industrie du jeu soit relativement spécialisée, son rôle dans les appareils de jeu haut de gamme ne peut être ignoré. Avec le développement de la technologie du jeu et l'augmentation de la demande du marché, JINPAT Electronics a la possibilité de réaliser sa propre croissance grâce à l'innovation technologique et à l'expansion du marché.