A virtuális valóság (VR) egy számítógép használata a virtuális világ szimulálására háromdimenziós térben. Szenzoros szimulációkat, például látást, hallást és érintést biztosít a felhasználóknak, Hagyja, hogy a felhasználók ott maradjanak, A 15. napon belül háromdimenziós tér időben és korlátozás nélkül megfigyelhető. A vezetőképes csúszógyűrű alkalmazása elsősorban a virtuális valóság mindenre kiterjedő mozgóplatformjára összpontosít, mint például a VR fejhallgató, az integrált virtuális sisak, az okostelefon, a VR szemüveg, a VR futópad és a virtuális játékülés. Megoldja a készülék forgásszögének korlátozását a forgatás és a tekercselés problémája miatt a használat során, biztosítja a jel sima továbbítását, és példátlan felhasználói élményt nyújt.
Copyright @ 2021. JINPAT . All rights reserved.