Rzeczywistość wirtualna (w skrócie VR) to wykorzystanie komputera do symulacji wirtualnego świata w przestrzeni trójwymiarowej, Zapewnij użytkownikom wizualne, słuchowe, dotykowe i inne symulacje sensoryczne, Pozwól użytkownikom się zanurzyć, Trójwymiarową przestrzeń w promieniu 15 można obserwować w czasie i bez ograniczeń. Zastosowanie przewodzących pierścieni ślizgowych koncentruje się głównie na dookólnych platformach sportowych rzeczywistości wirtualnej, takich jak słuchawki VR, zintegrowane wirtualne kaski, smartfony, okulary VR, bieżnie VR i wirtualne fotele do gier. Rozwiązuje ograniczony kąt obrotu spowodowany problemami z obrotem i nawijaniem podczas użytkowania urządzenia, zapewnia płynną transmisję sygnału i zapewnia niespotykane dotąd wrażenia użytkownika
Copyright @ 2021. JINPAT . All rights reserved.