O 10:00 rano 20 sierpnia czasu pekińskiego, Black Myth: Wukong, jedyna w pełni krajowa gra 3A w Chinach, została wydana na całym świecie. Przedtem zarówno gorące wyszukiwania, jak i rynek kapitałowy wywołały kilka kulminacji, co było również dużym szokiem dla innych branż. Jednak niektórzy zagraniczni recenzenci wskazali również, że nie rozumieją fabuły i tła historycznego Journey to the West, więc niektórzy recenzenci wspomnieli: Byłem zdezorientowany, jeśli nie rozumiałem fabuły, i musiałem to nadrobić z wyprzedzeniem. Jednak jeśli chińska kultura chce odnieść sukces za granicą, nie może tego osiągnąć jedna branża lub jedna firma.
Wprowadzenie na rynek „Black Myth: Wukong” niewątpliwie pozwoli większej liczbie krajowych firm zainwestować w rozwój gier o wysokim budżecie i wysokiej jakości, promować innowacyjność i konkurencję w całej branży, skłoni je do podniesienia poziomu produkcji i dążenia do wyższych standardów branżowych, co pośrednio oznacza również, że popyt na wysokiej klasy sprzęt do gier i symulatory znacznie wzrośnie.
Innowacyjność i złożoność sprzętu do gier wymagają pierścieni ślizgowych o większej precyzji i trwałości, aby obsługiwać sterowanie obrotem i transmisję sygnału, zwiększając tym samym popyt rynkowy na pierścienie ślizgowe. Ponadto ten wzrost popytu skłoni producentów pierścieni ślizgowych do opracowania bardziej profesjonalnych rozwiązań dla sprzętu do gier. Jako firma, która jest zaangażowana w pionierskie krajowe pierścienie ślizgowe przewodzące, JINPAT wyprodukowała wiele produktów do sprzętu do gier: stosowane w samochodach wyścigowych i symulatorach lotów, zapewniające stabilną transmisję sygnału dla obracającej się części joysticka sterującego lotem; zaprojektowała szereg pierścieni ślizgowych specyficznych dla VR dla zagranicznych producentów sprzętu VR, niezależnie od tego, czy są to duże, czy małe urządzenia, istnieją odpowiednie rozwiązania; w wysokiej klasy joystickach do gier, które wymagają złożonego obrotu, pierścienie ślizgowe JINPAT zapewniają stabilną transmisję zasilania i danych.
Ze względu na boom na rynku urządzeń do gier i symulatorów wysokiej klasy, niektórzy producenci pierścieni ślizgowych mogą współpracować bardziej z producentami sprzętu do gier, deweloperami urządzeń VR/AR itp., aby wspólnie opracowywać innowacyjne produkty ze zintegrowaną technologią pierścieni ślizgowych w celu promowania wzrostu biznesu dla obu stron. Ogólnie rzecz biorąc, chociaż zastosowanie przewodzących pierścieni ślizgowych w branży gier jest stosunkowo niszowe, ich roli w urządzeniach do gier wysokiej klasy nie można ignorować. Wraz z rozwojem technologii gier i wzrostem popytu rynkowego, JINPAT Electronics ma możliwość osiągnięcia własnego wzrostu poprzez innowacje technologiczne i ekspansję rynkową.